.STL File / 3D model: INVASION LAMP

Conception et réalisation d’une lampe. Nous avons choisi, non pas de créer la forme directement à la découpe, mais plutôt de créer une matrice qui sert ensuite à créer une structure modulable pouvant être déclinée en abat-jour, lampe de chevet, plafonnier en s'adaptant à l'environnement. Cette matrice est composée d’un élément géométrique simple et régulier. Un seul même élément qui se répète indéfiniment, court le long du fil et de l’ampoule. Ainsi la lampe prend forme comme un parasite en pleine croissance, cherchant à s’accroître, à proliférer. Cette lampe peut être en perpétuelle évolution. Le projet tend aussi à questionner le mode de fabrication et de diffusion en proposant non pas des objets finit, mais un principe de construction que les gens se ré-approprient en allant découper le nombre de modules qui les intéresse dans le fablab le plus proche. Ainsi, la production n'est plus centralisée industriellement mais redistribuée localement.

Instructions

Clippez les éléments les uns au autres

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